auf PS3.ch (im Forum) findest Du nen RIESEN Thread über GT5.
Lies den mal durch und dann weisst Du wos lang geht mit GT5.
Die haben erst grad ein Interview gemacht mit dem Herrn
Yamauchi:
(hier die KOPIE vom PS3 Forum)
"-Weihnachten 08 ist als Releasedatum geplant
-Wir wollen dass das Spiel perfekt wird, deswegen steht das Datum noch nicht ganz genau fest
-Das Spiel wurde von Grund auf neu gebaut, nichts wurde aus früheren Versionen benutzt (das betont er, ist scheinbar stolz drauf, verständlich)
-Yama merkt an, dass auch die Rückbank sehr detailreich und liebevoll gestaltet ist, auch wenn Spieler sie wohl nur sehr selten sehn
-Eine Person braucht für ein Automodell 6 Monate Zeit
-Ein Track braucht länger, ungefär 1 Jahr pro Person...deswegen arbeiten 30 Leute an den Strecken
-Wir testen Schadensmodell im moment noch. Im fertigen Spiel wirds Schadensmodell geben. Es ergeben sich aber 3 Probleme...
1) Manchen Herstellern is es egal ob wir Schadensmodell benutzen oder nicht...anderen ist es aber nicht egal. (Einige Autos werden deswegen kein Schadensmodell haben)
2) Oft würde ein realistischer Schaden schnell zum GameOver führen...ein Auto wär bei nem heftigen Crash wohl 100% Schrott...dann wär das Auto im Spiel weg (wenns nach Simulation ginge)..und das wollen wir eigentlich nicht.
3) Viele bereits erhältliche Spiele haben Schadensmodell, aber diese sind technisch nicht so perfekt, oder haben positive Aspekte (was das heißen soll weiß cih auch nicht). Deswegen muss ich über das Schadensmodell lange nachdenken. Aber die Fans wollen Schadensmodell, weil es nunmal ein Bestandteil der Realität ist.
-SONY gibt nur das Releasedatum vor, ansonsten bleiben uns alle Freiheiten. Ich werde das Spiel aber nicht releasen bevor es perfekt ist, ich bin Perfektionist.
-Ich würde gerne mal ein RPG entwickeln, aber ich hab keine Zeit dafür (lacht)
-Die Ps3 hat zwar die Power, ist aber trotzdem noch teuer. Für die Zukunft hat sie BluRay, und Yama is zuversichtlich
-GT5 is (jetz) nur auf Ps3 möglich. Zum einen ist die xbox360 nicht für FullHD gemacht, sondern für 720p. Es gibt signifikante Unterschiede zwischen den Konsolen. Und zum anderen will ich aus einer Konsole das maximalste rausholen. Schon bald werden die Leute die hohe Auflösung zu schätzen wissen
-Für Wii zu entwickeln würde frustrierend sein, weil er nicht genug Power habe. Wirkliche NextGen-Power bietet nur die Ps3
-Wir entwicklen GT Potable bereits. Es wird nach GT5 erscheinen und wir werden es zu einem komplementären Spiel machen
-Nach GT5-Release gibts keine Pause! Wegen dem Online-Modus arbeiten wir noch ein weiteres Jahr daran und verbessern ihn. Deswegen habe ich auch keine Zeit zum ausruhen. Seit den 15 Jahren Gran Turismo hatte ich keine Ferien.
-Ich schlafe nicht jede Nacht im Studio, nicht jetzt. Aber es gab ein Jahr da hab ich nur 4 Nächte zu hause geschlafen.
-Aktuelle Spieleentwickler sind nicht wirklich offen für wirkliche Innovation...Yama hofft, dass sich das noch ändert"
Die Idee mit der Abzockerei, betreffend Prologue sollte man ein für allemal vergessen
Ich warte lieber solang bis ein Game perfekt ist. Was soll ich mit einem Game ala NFS o.ä ...so halb PS2/PS3. Keine sonderlichen Erneuerungen nichts...nach ein paar Tagen durchgezogt
Nene da wart ich lieber auf ein sauberes GT5 welches mich dann wieder JAHRELANG unterhaltet 