hab heute dem kollegen schnell maniac mansion 1 gezeigt. der hat fast auf den screen ge- ![]()
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hab heute dem kollegen schnell maniac mansion 1 gezeigt. der hat fast auf den screen ge- ![]()
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ZitatOriginal von walliser83
softwaremod oder chip? hab meine ps2 gemodet. war nicht mehr so einfach wie bei der ps one aber hat sich auf jeden fall gelohnt. bin gespannt was bei der ps3 so passieren wird...
software mod! ![]()
meine ps2 mit crystal chip hat leider das zeitliche gesegnet! ![]()
ich hab eigentlich alle da... aber sowas verkauft man nicht in einem forum! ![]()
bwz. man verkauft es überhaupt nicht!
also torrent oder PN! ![]()
ZitatOriginal von spyker
Hehe.. jo scho doof.. aber egal.. jetzt gots 1min und ich chan spiele..
wie bi andere konsole vo afang a! ![]()
ha hüt mini gmoddeti PSP chönne ga abhole bim kolleg (ex HHBBler).
itz chani FF7, Scum (Lucas Arts Adventures), SNES Emus etc etc zocke! ![]()
ZitatAlles anzeigenOriginal von Andre
Damit man so wie Bizeps-Klaus aussieht
Achtet mal bei 0:54 darauf wieviel Gewicht der gute Mann drauf hat
Bei 2:19 wird es nochmal ganz armselig
dümmer geits ächt nüme!
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ZitatOriginal von spyker
So, dann hab ich nun mein GT5 Prologue auch noch erhalten gestern..
Die Installation ging relativ zügig... vielleicht 20min.. Easy soweit.. Dann hab ich gemerkt, dass die PS3 noch nicht am Netz war zu dem Zeitpunkt als ich gespielt hatte, drum hab ich das vorhin kurz gemacht.. dann kommt zuerst die Meldung, ob man sich am Playstation Network anmelden möchte.. ok.. wollt ich machen.. dann kam die Meldung dass ich zuerst die PS3 aktualisieren müsse, bevor ich mich anmelden könne.. Wartezeit mit runterladen (ca. 30min).. nun wollte ich endlich GT5 starten.. kommt die Meldung, es gäbe neue Aktualisierungen.. er lädt nun seit ca. 40min runter.. (an einer 5 MBit-Leitung)....
Langsam nervts sogar mich..
also 20min + 30min + >40min und immer noch nicht am GT spielen? ![]()
mehr leistung = mehr verbrauch! (allerdings bringt wenig mehrleistung auch wenig mehrverbrauch)
wenn er voher zu fett lief und jetzt richtig, trifft's natürlich nicht zu!
ja mit däm link gseht die sach andersch us! ![]()
ZitatOriginal von wirth
jo denn seg doch da <gotit>.
Öb z'tüüt oder nöd isch jedem selber überloh, aber i denk mol dass da Game bi üs nocher sicher au m,eh als 200.- choschted...
logisch. ob eine 200.-- als viu oder wenig aluegt, hanget vo sim ikomme ab! aber im verhältnis zure neue konsole (äbe e 360er arcade) isches eifach e chli viu dünkt mi... ![]()
hoffe nid, dass es offiz. meh als 200 wird choschte!
ou mann! ![]()
es geit um pris/leischtig. es game wo glich tür isch wie d'konsole, isch z'tür, versteisch? für d'360er wird z'game ja nid würklech günstiger si im import... ![]()
no öpis zu GT5
http://www.thegnet.ch/show_news.php?datum=2008-04-03#714
nicht schlecht, wie ihr das anhand von einem einzigen bild so schnell erkennen könnt! ![]()
ZitatOriginal von wirth
welche Konsole
360er dänk! ![]()
Zitat
warum macht me das? dass me när bescheuert dämlech usgseht? isch total nid guet proportioniert, wenn eifach de bizeps so riiiiiiiiiiiiiesig isch!
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ZitatOriginal von wirth
das sind ca 270.- und man hat das Game in ca. 1 Woche zuhause...töhnt nicht schlecht.
ja und nein... für den gleichen preis bekommt man beinahe die konsole (arcade version = 287.-- )
nid schön, wenn me sone tumor i beide oberärm het! ![]()
ZitatOriginal von tmoe
das problem sind doch nicht die entwickler sondern die autohersteller dachte ich. es gibt viele automarken die nicht wollen das ihre autos ein schadensmodell haben. die autos sollen halt perfekt aussehen.
ZitatOriginal von Jones
die ausreden, die ihr da ansprecht, finde ich allesamt lächerlich!
dass die autohersteller schuld sind... diese ausrede ist die faulste von allen und die macht seit GT1 die runde!
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und selbst wenn's am anfang so gewesen ist, hat sich das bis heute geändert, wie sehr viele andere games zeigen! zudem könnte man ja auch ein schadensmodell einbauen, dass sich nicht optisch aber fahrerisch auswirkt. gerade eben um online battles spannend zu gestalten! ![]()
ZitatOriginal von tophane
JA der schaden ist beim forza 2 sehr realistisch, manchmal zu realistisch, beim auffahren geht sehr viel der kühler kabutt etc, dadurch das auto wieder nicht die volle leistung bringt. Online habe ich es nocht nie gezockt.
deshalb haben sich die turn10 (forza entwickler) im gegensatz zum "ach-so-hochgejubelten sony GT Team" eben etwas überlegt und das schadensmodell lässt sich in mehreren stufen ein- bzw. abschalten! ![]()
die ausreden, die ihr da ansprecht, finde ich allesamt lächerlich! das sind porgrammierprofis. die können sicher ein wetter- und schadensmodell integrieren!
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